نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ زامارین – راهنمای یادگرفتن و یادگیری
زامارین یک چارچوب توسعه و گسترش گوشی برای داتنت میباشد که میاقتدار با به کار گیری از آن نرم افزارهای چندپلتفرمی تلفن همراه ساخت. خلاف اندروید استودیو که در آن با گویش جاوا و کاتلین میاقتدار به تشکیل داد نرمافزارهای اندرویدی پرداخت، گسترش تلفن همراه با زامارین در Visual Studio 2019 و با گویش سی شارپ (C#) اعمال میگردد. درین نوشتهعلمی به نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ زامارین پرداخته شدهاست و همگی نکات پیرامون طراحی اپلیکیشن در مشهد آن آورده شدهاند.
زامارین چیست ؟
زامارین (Xamarin) که اصولا «زَمرین» تلفظ میگردد، یک قابورک چندپلتفرمی بسط تلفن همراه مثل فلاتر به حساب میآید که اکنون به هم پا Visual Studio 2019 برای ویندوز و مک سیستم عامل ارائه گردیدهاست. این چارچوب یک پوشش دهنده برای APIهای ساکن و ابزار پیشرفت اندروید میباشد و لذا هر کاری که بتوان در جاوا و کاتلین برای اپ نویسی اندروید ایفا اعطا کرد، میقدرت در زامارین نیز با استعمال از لهجه سی شارپ پیادهسازی کرد. در واقع این فقط گویش سیشارپ وجود ندارد که در زامارین برای گسترش نرم افزار گزینه استعمال قرار میگیرد.
کلیک نمائید
ضمن سیشارپ، گویش F# (افشارپ) نیز در زامارین قابل استعمال میباشد. به عبارتیطور که بخش اعظمی از اشخاص آگاه میباشند، F# گویش نرم افزارنویسی تابعمبنا (Functional) داتنت میباشد. هر دوی این لهجهها از کدهای ساکن اندروید و iOS یکسانی در قالب زیرین قطعات قابل انعطافافزاری مایحتاج برای ایجاد کرد نرم افزار و اجرای آن سود می برند. براین اساس، بعد از استقرار نرم افزار، هیچ راهی وجود نخواهد داشت برای تشخیص اینکه نرم افزار چه گونه و با چه زبانی ایجاد شده است.
زامارین ساکن در مقایسه با فُحافظه موقتهای زامارین
به عبارتیطور که در تصویر فوق قابل مراعات میباشد، میقدرت دو نوع پروژه زامارین تشکیل داد. یک نوع پروژه زامارین ساکن (Native Xamarin) میباشد که شیوه دیرین گسترش نرم افزار تلفن همراه با زامارین محسوب میشود و نوع دیگر نیز فُحافظه موقتهای زامارین میباشد که به طور «Xamarin.Forms» نوشته می گردد. هر دوی این نوع پروژهها اساس کد مشترکی به گویش سی شارپ یا این که F# داراهستند. این یعنی منطق تجارت را میاقتدار در پلتفرمهای گوناگون (مثل اندروید و iOS) به اشتراک گذاشت.
کلیک فرمایید
براین اساس، کدهای مرتبط با مواقعی مثل دسترسی به مقر داده، تعامل با سرویس ها ابری مثل Azure و بقیه مفاد را میقدرت فقط یک توشه نوشت، صرف لحاظ از اینکه کدها قرار میباشد در اندروید، UWP ،iOS (پلتفرم ویندوز) یا این که هر پلتفرم دیگری ساکن شوند که ذیل پناه زامارین میباشد. تفاوت این دو نوع پروژه در رابط کاربری (UI) و روش ساخت آن میباشد. هر دو طرز همچنان به اجزای مستقر کامپایل می گردند، ولی طرز تایپ کردن آنان مختلف میباشد.
راه مستقر زامارین به چه شکل میباشد؟
در باب راه ساکن زامارین، واسط کاربری هر پلتفرم مستقل نوشته میگردد. بدین ترتیب، برای iOS همچنان از Storyboardها، در اندروید از AXML و در UWP از XAML به کارگیری شود. بُعد منفی درین راه و روش این میباشد که نیاز به پیشرفت هر رابط کاربری به طور جدا از هم وجود داراست. توسعه و گسترش رابط کاربری هر پلتفرم به صورت جداازهم خیر صرفا نیاز به تخصص و علم داراست، بلکه فرصتبر نیز خواهد بود. درحالتی که که قصد ساخت یک مثال نخستین از یک نرم افزار چندپلتفرمی با میزان دارایی معدود و سرعت بالا وجود داشته باشد، نیاز به ساخت و ساز واسط کاربری به صورت جدا از هم برای هر پلتفرم میتواند سربار تولید نماید.
کلیک نمایید
اگرچه، با دقت به اینکه Xamarin.Native فقط یک پوشش نازک برای APIهای مستقر میباشد، میاقتدار هر کاری را که در دور و اطراف ساکن جاری ساختن میگردد با Xamarin.Native هم ایفا اعطا کرد. این موضوع Xamarin.Native را به یک جایگزین کار کشته و بسیار استوار برای توسعه و گسترش مستقر با قابلیت و امکان به اشتراکگذاری کدها و به کار گیری از گویشهای داتنت بدل نموده است.
Xamarin.Forms چهگونه فعالیت مینماید؟
با استعمال از Xamarin.Forms قابلیت تایپ کردن رابط کاربری به طور کدهای اعلانی یا این که به کار گیری از XAML وجود دارااست. نکته مثبت راجع به Xamarin.Forms این میباشد که رابط کاربری صرفا یک توشه نوشته می گردد و آنگاه کدهای مندرج به گویش ساکن هر پلتفرم دلخواه کامپایل خواهند شد. به عبارتیطور که پیشخیس نیز اشاره شد، خروجی و سود عمل صحیح شبیه یک نرم افزار گسترش داده گردیده به طور مستقر خواهد بود.
کلیک فرمایید
تفاوت اساسی این میباشد که در Xamarin.Forms هم رابط کاربری و هم منطق بیزنس به اشتراک نهاده می گردند. براین اساس، تمامی آنچه میقدرت در موقعیت ساکن اجرا اعطا کرد، در Xamarin.Forms قابل پیادهسازی نخواهد بود یا این که نیاز به فعالیت بیشتری خواهد داشت. در هر پلتفرم (اندروید، iOS) برخی از خصوصیتها به طور متفاوتی پیادهسازی خواهند شد. از جمله، میاقتدار به عکس به چنگ آوردن و تحقیق اتصال داده همدم اشاره نمود.
در اینگونه قوانینی میباشد که دعوا پلاگینها (افزونهها) یا این که کتابخانهها به دربین می آید. این پلاگینها که اکثر زمان ها بستههای NuGet نامیده میگردند، فیض عملکردهای یک توسعه و گسترش دهنده میباشند که آنهارا برای هر پلتفرم به طور جداازهم پیادهسازی و فراهم نموده است. بدین ترتیب میقدرت کتابخانه را به پروژه خویش ادامه داد و آغاز به به کارگیری از آن در کدهای پروژه کرد.
یکسری سال پیش پیشنهاد زاماراین که در آن فرصت یک کمپانی غیر وابسته به اکانت میآمد این بود که در حالتی که قصد اجرا عمل گرافیکی غامضای وجود داراست، عالی میباشد از Xamarin.Native مصرف شود. اگرچه، با دگرگونی محصولاتی مثل SkiaSharp، این محدودیتها کلیه ساله در هم اکنون کاهش میباشند و Xamarin.Forms هم به یک تعیین دارای اعتبار برای اکثر پروژهها تبدیل گردیدهاست. لهجه اساسی و رایج در بسط اندروید از دیرباز گویش جاوا محسوب میشود. بهاین باعث به دنبال نوشتهی علمی نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ ، مقایسهای فی مابین دو گویش جاوا و سی شارپ انجام یافته میباشد.
مقایسه سی شارپ با جاوا
سی شارپ یک لهجه نرم افزار نویسی شیگرا به حساب میآید که به وسیله کمپانی مایکروسافت در سال ۱۳۷۹ با مقصود مُدرن بودن، آسانی و انعطافپذیری بالا پیشرفت داده گردیده است. شبیه جاوا (توسعه و گسترش داده گردیده به وسیله کمپانی سان مایکروسیستم در سال ۱۳۶۹) سی شارپ نیز اساسا از گویش C++ صورت گرفته شدهاست. این موضوع سبب گردیده که تشابههای بخش اعظمی دربین دو گویش سی شارپ و جاوا وجود داشته باشد.
کلیک فرمایید
به عنوان مثال، هر دو گویش جاوا و سی شارپ از اساس نحوی یکسانی به کار گیری مینمایند. بدین معنا کهاین دو گویش به صورت مفید واژه و کلمه شناسی و ساختار یکسانی را به شغل می گیرند. تعدادی تفاوت جزئی در بین این دو لهجه وجود دارااست، ولی در صورتیکه که شناخت با یک کدام از آن ها وجود داشته باشد، آنگاه میاقتدار نصیب متعددی از گویش دیگر را سوای نیاز به یادگیری آن به صورت معین شعور کرد. ولی، برای اشخاص جدیدعمل، یادگیری سی شارپ تا حدودی راحتخیس میباشد.
هر دو گویش جاوا و سی شارپ شیگرا میباشند و اشیاء را از روش کلاسها تعریف مینمایند. شیگرایی یک روش ماژولار در نرمافزار نویسی میباشد که قابلیت به کارگیری مکرر از بریدههایی از کدهای یکسان را آماده مینماید. تفاوتهای سی شارپ با جاوا در استعمال از Delegateها، منش آن در گوش دادن به حادثه ها، خصوصیتهای مجازی در مقابل آخری، ارسال محتوا و مفاد دیگر میباشد.
کلیک نمائید
اما برای استارت به یادگیری سی شارپ نیازی به پی بردن اکثر این مفاهیم نیست. نکته اساسی این میباشد که ساختار سی شارپ برای یادگیری مقداری آسودهخیس میباشد و نیاز به کدنویسی و تایپ معدودتری وجود دارااست. این مورد خصوصاً درخصوص یادگیری جاوا برای اندروید درستگو میباشد. چون ضمن یادگیری لهجه جاوا، نیاز به شناخت با کلاسهای متفاوت و APIهای ما یحتاج برای تشکیل داد نرم افزارهای اندرویدی وجود دارااست.
نرمافزار نویسی اندروید با سی شارپ زامارین – راهنمای یادگرفتن و یادگیری
زامارین یک چارچوب توسعه و گسترش گوشی برای داتنت میباشد که میاقتدار با به کار گیری از آن نرم افزارهای چندپلتفرمی تلفن همراه ساخت. خلاف اندروید استودیو که در آن با گویش جاوا و کاتلین میاقتدار به تشکیل داد نرمافزارهای اندرویدی پرداخت، گسترش تلفن همراه با زامارین در Visual Studio 2019 و با گویش سی شارپ (C#) اعمال میگردد. درین نوشتهعلمی به نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ زامارین پرداخته شدهاست و همگی نکات پیرامون طراحی اپلیکیشن در مشهد آن آورده شدهاند.
زامارین چیست ؟
زامارین (Xamarin) که اصولا «زَمرین» تلفظ میگردد، یک قابورک چندپلتفرمی بسط تلفن همراه مثل فلاتر به حساب میآید که اکنون به هم پا Visual Studio 2019 برای ویندوز و مک سیستم عامل ارائه گردیدهاست. این چارچوب یک پوشش دهنده برای APIهای ساکن و ابزار پیشرفت اندروید میباشد و لذا هر کاری که بتوان در جاوا و کاتلین برای اپ نویسی اندروید ایفا اعطا کرد، میقدرت در زامارین نیز با استعمال از لهجه سی شارپ پیادهسازی کرد. در واقع این فقط گویش سیشارپ وجود ندارد که در زامارین برای گسترش نرم افزار گزینه استعمال قرار میگیرد.
کلیک نمائید
ضمن سیشارپ، گویش F# (افشارپ) نیز در زامارین قابل استعمال میباشد. به عبارتیطور که بخش اعظمی از اشخاص آگاه میباشند، F# گویش نرم افزارنویسی تابعمبنا (Functional) داتنت میباشد. هر دوی این لهجهها از کدهای ساکن اندروید و iOS یکسانی در قالب زیرین قطعات قابل انعطافافزاری مایحتاج برای ایجاد کرد نرم افزار و اجرای آن سود می برند. براین اساس، بعد از استقرار نرم افزار، هیچ راهی وجود نخواهد داشت برای تشخیص اینکه نرم افزار چه گونه و با چه زبانی ایجاد شده است.
زامارین ساکن در مقایسه با فُحافظه موقتهای زامارین
به عبارتیطور که در تصویر فوق قابل مراعات میباشد، میقدرت دو نوع پروژه زامارین تشکیل داد. یک نوع پروژه زامارین ساکن (Native Xamarin) میباشد که شیوه دیرین گسترش نرم افزار تلفن همراه با زامارین محسوب میشود و نوع دیگر نیز فُحافظه موقتهای زامارین میباشد که به طور «Xamarin.Forms» نوشته می گردد. هر دوی این نوع پروژهها اساس کد مشترکی به گویش سی شارپ یا این که F# داراهستند. این یعنی منطق تجارت را میاقتدار در پلتفرمهای گوناگون (مثل اندروید و iOS) به اشتراک گذاشت.
کلیک فرمایید
براین اساس، کدهای مرتبط با مواقعی مثل دسترسی به مقر داده، تعامل با سرویس ها ابری مثل Azure و بقیه مفاد را میقدرت فقط یک توشه نوشت، صرف لحاظ از اینکه کدها قرار میباشد در اندروید، UWP ،iOS (پلتفرم ویندوز) یا این که هر پلتفرم دیگری ساکن شوند که ذیل پناه زامارین میباشد. تفاوت این دو نوع پروژه در رابط کاربری (UI) و روش ساخت آن میباشد. هر دو طرز همچنان به اجزای مستقر کامپایل می گردند، ولی طرز تایپ کردن آنان مختلف میباشد.
راه مستقر زامارین به چه شکل میباشد؟
در باب راه ساکن زامارین، واسط کاربری هر پلتفرم مستقل نوشته میگردد. بدین ترتیب، برای iOS همچنان از Storyboardها، در اندروید از AXML و در UWP از XAML به کارگیری شود. بُعد منفی درین راه و روش این میباشد که نیاز به پیشرفت هر رابط کاربری به طور جدا از هم وجود داراست. توسعه و گسترش رابط کاربری هر پلتفرم به صورت جداازهم خیر صرفا نیاز به تخصص و علم داراست، بلکه فرصتبر نیز خواهد بود. درحالتی که که قصد ساخت یک مثال نخستین از یک نرم افزار چندپلتفرمی با میزان دارایی معدود و سرعت بالا وجود داشته باشد، نیاز به ساخت و ساز واسط کاربری به صورت جدا از هم برای هر پلتفرم میتواند سربار تولید نماید.
کلیک نمایید
اگرچه، با دقت به اینکه Xamarin.Native فقط یک پوشش نازک برای APIهای مستقر میباشد، میاقتدار هر کاری را که در دور و اطراف ساکن جاری ساختن میگردد با Xamarin.Native هم ایفا اعطا کرد. این موضوع Xamarin.Native را به یک جایگزین کار کشته و بسیار استوار برای توسعه و گسترش مستقر با قابلیت و امکان به اشتراکگذاری کدها و به کار گیری از گویشهای داتنت بدل نموده است.
Xamarin.Forms چهگونه فعالیت مینماید؟
با استعمال از Xamarin.Forms قابلیت تایپ کردن رابط کاربری به طور کدهای اعلانی یا این که به کار گیری از XAML وجود دارااست. نکته مثبت راجع به Xamarin.Forms این میباشد که رابط کاربری صرفا یک توشه نوشته می گردد و آنگاه کدهای مندرج به گویش ساکن هر پلتفرم دلخواه کامپایل خواهند شد. به عبارتیطور که پیشخیس نیز اشاره شد، خروجی و سود عمل صحیح شبیه یک نرم افزار گسترش داده گردیده به طور مستقر خواهد بود.
کلیک فرمایید
تفاوت اساسی این میباشد که در Xamarin.Forms هم رابط کاربری و هم منطق بیزنس به اشتراک نهاده می گردند. براین اساس، تمامی آنچه میقدرت در موقعیت ساکن اجرا اعطا کرد، در Xamarin.Forms قابل پیادهسازی نخواهد بود یا این که نیاز به فعالیت بیشتری خواهد داشت. در هر پلتفرم (اندروید، iOS) برخی از خصوصیتها به طور متفاوتی پیادهسازی خواهند شد. از جمله، میاقتدار به عکس به چنگ آوردن و تحقیق اتصال داده همدم اشاره نمود.
در اینگونه قوانینی میباشد که دعوا پلاگینها (افزونهها) یا این که کتابخانهها به دربین می آید. این پلاگینها که اکثر زمان ها بستههای NuGet نامیده میگردند، فیض عملکردهای یک توسعه و گسترش دهنده میباشند که آنهارا برای هر پلتفرم به طور جداازهم پیادهسازی و فراهم نموده است. بدین ترتیب میقدرت کتابخانه را به پروژه خویش ادامه داد و آغاز به به کارگیری از آن در کدهای پروژه کرد.
یکسری سال پیش پیشنهاد زاماراین که در آن فرصت یک کمپانی غیر وابسته به اکانت میآمد این بود که در حالتی که قصد اجرا عمل گرافیکی غامضای وجود داراست، عالی میباشد از Xamarin.Native مصرف شود. اگرچه، با دگرگونی محصولاتی مثل SkiaSharp، این محدودیتها کلیه ساله در هم اکنون کاهش میباشند و Xamarin.Forms هم به یک تعیین دارای اعتبار برای اکثر پروژهها تبدیل گردیدهاست. لهجه اساسی و رایج در بسط اندروید از دیرباز گویش جاوا محسوب میشود. بهاین باعث به دنبال نوشتهی علمی نرم افزار نویسی اندروید با سی شارپ ، مقایسهای فی مابین دو گویش جاوا و سی شارپ انجام یافته میباشد.
مقایسه سی شارپ با جاوا
سی شارپ یک لهجه نرم افزار نویسی شیگرا به حساب میآید که به وسیله کمپانی مایکروسافت در سال ۱۳۷۹ با مقصود مُدرن بودن، آسانی و انعطافپذیری بالا پیشرفت داده گردیده است. شبیه جاوا (توسعه و گسترش داده گردیده به وسیله کمپانی سان مایکروسیستم در سال ۱۳۶۹) سی شارپ نیز اساسا از گویش C++ صورت گرفته شدهاست. این موضوع سبب گردیده که تشابههای بخش اعظمی دربین دو گویش سی شارپ و جاوا وجود داشته باشد.
کلیک فرمایید
به عنوان مثال، هر دو گویش جاوا و سی شارپ از اساس نحوی یکسانی به کار گیری مینمایند. بدین معنا کهاین دو گویش به صورت مفید واژه و کلمه شناسی و ساختار یکسانی را به شغل می گیرند. تعدادی تفاوت جزئی در بین این دو لهجه وجود دارااست، ولی در صورتیکه که شناخت با یک کدام از آن ها وجود داشته باشد، آنگاه میاقتدار نصیب متعددی از گویش دیگر را سوای نیاز به یادگیری آن به صورت معین شعور کرد. ولی، برای اشخاص جدیدعمل، یادگیری سی شارپ تا حدودی راحتخیس میباشد.
هر دو گویش جاوا و سی شارپ شیگرا میباشند و اشیاء را از روش کلاسها تعریف مینمایند. شیگرایی یک روش ماژولار در نرمافزار نویسی میباشد که قابلیت به کارگیری مکرر از بریدههایی از کدهای یکسان را آماده مینماید. تفاوتهای سی شارپ با جاوا در استعمال از Delegateها، منش آن در گوش دادن به حادثه ها، خصوصیتهای مجازی در مقابل آخری، ارسال محتوا و مفاد دیگر میباشد.
کلیک نمائید
اما برای استارت به یادگیری سی شارپ نیازی به پی بردن اکثر این مفاهیم نیست. نکته اساسی این میباشد که ساختار سی شارپ برای یادگیری مقداری آسودهخیس میباشد و نیاز به کدنویسی و تایپ معدودتری وجود دارااست. این مورد خصوصاً درخصوص یادگیری جاوا برای اندروید درستگو میباشد. چون ضمن یادگیری لهجه جاوا، نیاز به شناخت با کلاسهای متفاوت و APIهای ما یحتاج برای تشکیل داد نرم افزارهای اندرویدی وجود دارااست.

منزلت تبلیغ در حاصل گوگل